会员:莫里衰

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:莫

会员:记忆里~

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:记忆~

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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第一次这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……V中删除vV不为空,则返回 1.

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

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还好现在已经做完了,从今以后谁也别想再逼我一行代码。……做完毕设以后是做实验分析数据,接着是痛苦的论文(永远恨文献综述),然后准备答辩。……4月初预答辩结束,之后几天在改英文论文投国际会议,最近是在论文评阅和修改阶段~5月中旬会正式答辩,顺利的话就可以毕业啦

李农民:关于写剧情的一二三:小故事、小支线怎么写。

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等于是将整个故事中最核心,最激烈的矛盾提炼出来——在《钢铁侠1》,就是主角和反派的矛盾;在一些别的故事……这些内容很长,十几分钟得有了——如果你只想一个小支线,你可以不这些啊!为什么可以不呢?……所以,钢铁侠的女记者、女主也可以删掉

爱的闪耀偶像企划 Ai(Kirakira Stars Idol Project Ai)

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年轻的制片人木下之运气不佳,被迫离开他的员工宿舍,遇到了一个老朋友,天野爱。……在邀请 Nobuyuki 搬去和她一起住,并得知他的公司正缺少人才后,Ai 做出了一个令人惊讶的声明

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

你也可以将其声明为其他类型,但正常来说应该是整形。……cells[i - 1]);}if (z > 0) {}因为行与行之间是交错开的,所以奇偶行需要用不同的方式处理……Figure4‑2过于复杂的网格[spoilerblock text="为什么我们一开始的时候不这样做呢

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

你也可以将其声明为其他类型,但正常来说应该是整形。……cells[i - 1]);}if (z > 0) {}因为行与行之间是交错开的,所以奇偶行需要用不同的方式处理……Figure 4‑2:过于复杂的网格 为什么我们不一开始就这样做呢?

黑暗逃生 2(Deceit 2)

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《黑暗逃生2》(英文名:Deceit 2)九个陌生人困在一处,其中两人的心中藏着可怕的秘密。……可是你们中间有感染者怎么?通力合作,启动驱逐仪式。但要小心,错误的指控只会让你们之间更缺乏信任。……在这个阴暗的区域,感染者才能发挥真正的力量。他们可以在这里制造混乱,猎杀无辜者

梦缚(Paroniria)

indienova.com/game/paroniria

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

版本:Early Access


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